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An American video game publisher and developer, best known for its dark fantasy role playing titles, such as World of Warcraft and the Diablo series.
Ενα έτήσιο συνέδριο για τα προιόντα Διασκέδασης Blizzard. Διεξήχθηκε στο τέλος Οκτωβρίου όταν το Blizzard ανακοίνωσε τα επερχόμενα παιχνίδια του ή τις ενημερώσεις των παρόντων παιχνιδιών.
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La terzera instalacion del popular Diablo fianchise. Diablo 3 va continuar el rollo del horror del juego. Definir veinte anos despues del previo juego, el mundo, Sanctuario, es de nuevo amenzado.
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Warcraft є франшизи відео ігор, книг та інших засобах масової інформації створюється Blizzard Entertainment. The WarCraft, по-перше, з'явився в 1994 році як стратегія в реальному часі - WarCraft: орків і людей. Успіху мотивовані Blizzard створити продовжень - WarCraft II (1995) та WarCraft III (2002). Кожна нова частина гри була досить успішною і дуже високі. В 2004 році Blizzard випущений в World Of WarCraft, який був MMO, протилежному до попередньої Ігри стратегія в реальному часі. World of WarCraft — гра дуже успішний, її розвиток продовжується і сьогодні в результаті в трьох розкладання і майбутніх четвертий. Кожної гри brang щось нове і оригінальний ігрової індустрії. WarCraft II: Battle.net видання був одним з перших фондова біржа РТС Ігри, грати через Інтернет. World of WarCraft був одним з перших так успішної спостерігачів за морських ссавців, і багато хто з нових ігор MMO на основі механіки, створені Blizzard.
Warcraft має книг, карти та настільні ігри, коміксів і навіть журналу, на його основі. Дані були створені завдяки популярності WarCraf відео ігор серії.
Warcraft є висока фентезі. Історія відбувається в світів називається Азерота і Draenor. Більшість істот, фантастичні, включаючи ельфів, орків або іноземців, як draenei. Світ був створений, спираючись на міфи, легенди і Лорес взято з реального світу.
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Iga-aastane kahepäevasel konventsiooni Blizzard Entertainment toodetele. Held kell Blizzard kuulutab üksikasjad nende tulemas mänge või värskendusi oma olemasolevaid mänge on oktoobri lõpus.
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Het derde deel van de extreem populaire Diablo-franchise waarin het horror-RPG-thema wordt voortgezet. De wereld van Sanctuary wordt twintig jaar na de gebeurtenissen uit het vorige deel opnieuw bedreigd.
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Troisième opus de la série populaire Diablo. Diablo III est une suite du jeu vidéo d'action-RPG basé sur un univers fantastique sombre. Vingt ans après les faits décrits dans Diablo, le monde Sanctuary doit se préparer à faire face à une nouvelle menace.
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Warcraft est une série de jeux vidéo, livres et autres médias créée par Blizzard Entertainment. Warcraft est apparu pour la première fois en 1994 comme jeu de stratégie en temps réel avec « Warcraft: Orcs and Humans ». Le succès rencontré par ce jeu a encouragé Blizzard à développer les suites « Warcraft II » (1995) et « Warcraft III » (2002). Chaque suite du jeu a été très bien accueillie par le public et les notations/évaluations/classements du jeu étaient très satisfaisantes. En 2004, Blizzard sort « World of Warcraft », un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO), par opposition aux précédents jeux de stratégie en temps réel développés par Blizzard. « World of Warcraft » a rencontré un franc succès, et le développement continu du jeu a permis de sortir trois extensions, et une quatrième est actuellement en cours. Chaque jeu apportait quelque chose de nouveau et d'original pour l'industrie du jeu : « Warcraft II : Battle.net Edition », regroupant le jeu original et son extension, est l'un des premiers jeux de stratégie en temps réel jouable sur internet grâce à la plate-forme Battle.net., et « World of Warcraft » est le premier MMO rencontrant un succès tel que de nombreux nouveaux jeux MMO se sont basés sur le mécanisme créé par Blizzard.
Il existe des livres, des jeux de carte, des jeux de sociétés, des bandes dessinées et même un magazine basés sur l'univers de Warcraft. Ils ont été créés face à la popularité grandissante de la série Warcraft.
Warcraft est jeu de basé sur un univers médiéval-fantastique. L'histoire se déroule dans les mondes d'Azeroth et de Draenor. La plupart des êtres sont des êtres fantastiques, notamment des elfes, orcs ou des créatures humanoïdes telles que les draeneïs. Le monde de World of Warcraft a été créé en se basant sur les mythes, les légendes et les traditions du monde réel.
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Warcraft est une série de jeux vidéo, livres et autres médias créée par Blizzard Entertainment. Warcraft est apparu pour la première fois en 1994 comme jeu de stratégie en temps réel avec « Warcraft: Orcs and Humans ». Le succès rencontré par ce jeu a encouragé Blizzard à développer les suites « Warcraft II » (1995) et « Warcraft III » (2002). Chaque suite du jeu a été très bien accueillie par le public et les notations/évaluations/classements du jeu étaient très satisfaisantes. En 2004, Blizzard sort « World of Warcraft », un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO), par opposition aux précédents jeux de stratégie en temps réel développés par Blizzard. « World of Warcraft » a rencontré un franc succès, et le développement continu du jeu a permis de sortir trois extensions, et une quatrième est actuellement en cours. Chaque jeu apportait quelque chose de nouveau et d’original pour l'industrie du jeu : « Warcraft II : Battle.net Edition », regroupant le jeu original et son extension, est l'un des premiers jeux de stratégie en temps réel jouable sur internet grâce à la plate-forme Battle.net., et « World of Warcraft » est le premier MMO rencontrant un succès tel que de nombreux nouveaux jeux MMO se sont basés sur le mécanisme créé par Blizzard.
Il existe des livres, des jeux de carte, des jeux de sociétés, des bandes dessinées et même un magazine basés sur l’univers de Warcraft. Ils ont été créés face à la popularité grandissante de la série Warcraft.
Warcraft est jeu de basé sur un univers médiéval-fantastique. L'histoire se déroule dans les mondes d’Azeroth et de Draenor. La plupart des êtres sont des êtres fantastiques, notamment des elfes, orcs ou des créatures humanoïdes telles que les draeneïs. Le monde de World of Warcraft a été créé en se basant sur les mythes, les légendes et les traditions du monde réel.
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Starcraft es una serie de dos juegos que son sin duda los más populares juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Los juegos se centran en una guerra interplanetaria entre las tres razas distintas y jugables - los Protoss, los Terran y los Zerg.
El título original fue lanzado en 1998 por Blizzard Entertainment para aplacar las críticas. Sigue siendo ampliamente jugado hoy incluso a pesar de la liberación de su secuela de StarCraft 2, con muchas de las ligas de e-deportes organizando torneos internacionales en uno de los dos juegos.
Son especialmente populares en Corea del Sur, donde a los torneos internacionales se les da espacio en el horario estelar en la televisión nacional y los jugadores son tratados como celebridades.
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Una convención anual de dos días para los productos de Blizzard Entertainment. Celebrada a finales de octubre, es cuando Blizzard anuncia los detalles de sus próximos juegos o actualizaciones para juegos ya existentes.
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